Videocorso con Angela Ferrari
Durata: 1 ora e 50 minuti | Costo: 35 €
Il corso include il materiale didattico da scaricare in PDF
Consigliato a: DOCENTI DELLA SCUOLA PRIMARIA, SECONDARIA DI I GRADO E SECONDARIA DI II GRADO

Descrizione del corso
Questo corso è stato progettato per fornirti una padronanza completa dei software creativi più richiesti e versatili per la didattica. Mettiti alla prova con laboratori pratici e impara a sfruttare al massimo le potenzialità di ogni programma per raggiungere i tuoi obiettivi educativi.
Partendo dalla creazione di fumetti, esplorerai le interfacce intuitive di Toony Tool e Pixton per costruire dialoghi e scene, stimolando la capacità di sintesi degli studenti. Passerai poi al mondo del video making, dove con iMovie e CapCut apprenderai le regole fondamentali del montaggio, del ritmo narrativo e dell’impatto sonoro per produrre corti, short e book trailer efficaci.
Infine, ti dedicherai all’editoria digitale, usando la potenza di Canva e Madmag per progettare giornalini accattivanti, curando layout, grafica e interattività. Oltre a imparare a “usare” i programmi, capirai “come” e “perché” integrarli nella tua programmazione didattica.
Obiettivi del corso
- Sviluppare competenze di base in editoria digitale.
- Integrare l’uso dell’Intelligenza Artificiale e di tool digitali per la preparazione delle lezioni (quaderni interattivi, fumetti, video, giornalini online, siti).
- Coinvolgere gli studenti in attività collaborative e multimediali.
- Favorire l’organizzazione dei contenuti (testi, immagini, link, risorse audio-video) in un unico spazio virtuale.
- Rendere la comunicazione più efficace e coinvolgente, sfruttando layout e design moderni.
Chi sarà la tua guida
Angela Ferrari è docente di scuola primaria con oltre vent’anni di esperienza. Unisce una solida formazione psicologica a competenze in leadership educativa e innovazione didattica. Esperta nell’integrazione di metodologie attive, strumenti digitali e intelligenza artificiale, progetta percorsi inclusivi e personalizzati per valorizzare ogni studente. Ha coordinato team, redatto il PTOF e guidato la formazione di colleghi e tirocinanti. Attiva nella progettazione di laboratori STEM e ambienti 4.0, promuove un apprendimento coinvolgente, collaborativo e orientato al futuro digitale. Crede nella condivisione delle buone pratiche e nel lavoro di squadra come motore per una scuola più equa e innovativa.
Struttura del corso
Il corso si sviluppa in 3 moduli, ciascuno con un laboratorio pratico su come si utilizzano i programmi presentati.
Modulo 1– Fumetti con Toony Tool, Pixton e Book creator, Make beliefs comic
1. Presentazione dei migliori programmi da utilizzare in classe per creare fumetti.
2. Attività pratiche: laboratorio su come si utilizza Toony Tool, Pixton, Book creator, Make Beliefs comic
- Impara a creare brevi storie a fumetti con programmi digitali.
- Condivisione dei fumetti in classe o su piattaforme digitali per favorire il confronto.
Modulo 2 – Cortometraggi, short e book trailer con iMovie e Cap Cut
1. Presentazione dei migliori programmi da utilizzare in classe per cortometraggi, short e book trailer.
2. Attività pratiche: laboratorio su come si utilizza iMovie e Cap Cut
- Familiarizza con le basi del montaggio video e con gli elementi di storytelling (musiche, effetti, scene).
- Montaggio di video-reportage di progetti scolastici o uscite didattiche.
- Creazione di brevi corti didattici
Modulo 3 – Giornalino Digitale con MagMagD o Book creator
1. Presentazione dei migliori programmi da utilizzare in classe per realizzare un giornalino.
2. Attività pratiche: laboratorio su come si utilizza I Canva, Madmag e Book Creator.
- Piattaforma per creare riviste, giornalini e contenuti editoriali multimediali.
- Funzioni chiave: inserimento di testi, immagini, link, video, impaginazione interattiva.
- Progetta e realizza un vero e proprio giornalino multimediale con testi, immagini, link e video
Per scoprire il programma completo del corso, clicca e sfoglia la sezione “Percorso Formativo” presente in questa pagina.
Costo del corso
La quota di iscrizione è di 35 € e comprende l’accesso al video-corso e ai materiali scaricabili. Puoi acquistare il corso cliccando su “Aggiungi al Carrello” e procedere all’ordine d’acquisto anche con la tua Carta del Docente (selezionando l’opzione Corsi aggiornamento enti qualificati/accreditati ai sensi della direttiva 170/2016)
Come acquistare il corso
Per acquistare il corso occorre prima registrarsi alla nostra piattaforma. Puoi farlo sempre e gratuitamente.
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Attestato di partecipazione
Una volta seguito il corso, puoi scaricare l’attestato dal nostro sito, seguendo questi passaggi:
- Accedi con le tue credenziali a Docentieformazione.it
- Entra nella pagina del corso e posizionati dentro la sezione “Percorso Formativo”
- Clicca sul pulsante in basso “Vai al modulo successivo” e poi su “Termina corso”
- Ricarica la pagina principale del corso e troverai il pulsante “CERTIFICATO” da cliccare per poterlo scaricare
In evidenza
- Lezioni 6
- Test 0
- Durata 1 ora e 50 minuti
- Esperienza Tutti i livelli
- Lingua Italiano
- Iscritti 28
- Certificato Sì
- Valutazioni Sì
- 3 Sections
- 6 Lessons
- Indeterminato
- MODULO 1: Fumetti con Toony Tool, Pixton e Book creator, Make beliefs comic2
- MODULO 2: Cortometraggi, short e book trailer con iMovie e Cap Cut2
- MODULO 3: Giornalino Digitale con MagMagD o Book creator2

